中国科学技术大学创客导师伍燕:STEAM教育课程开发及教学实施
在听完中国科学院吴怀宇教授的精彩演说后,来自于中国科学技术大学的创客导师、3D创客教育课程开发专家伍燕又给我们带来了一场“盛宴”。
伍燕老师首先给我们解释了什么是STEAM、什么是创客教育。
STEAM教育在上个世纪80年代由美国最先提出,最初的目的是为了促使社会能够培养更多的工程师、工科人才。它打破学科疆域,通过对学科素养的综合应用解决实际问题,促进培养综合性的人才。
“创客”一词来源于英文“Maker”是指那些把想法变为现实的人。创客教育是与创客文化结合的一种教育,鼓励孩子们成为一名“创客”,同时给予孩子们相应的系统的学习。
STEAM教育和创客教育既有区别也有联系。STEAM教育更加注重学科间的相互融合,创客教育更加注重将想法实践出来。他们相辅相成,STEAM教育为创客教育提供理论支持,创客教育给STEAM教育补充实践能力的培养。
那如何才能将STEAM和创客教育真正开展起来呢?系统理论的课程资源、齐全的配套设施、对应的师资力量是三大必不可少的因素!
拿风力发电课程举例:有小朋友经常问,为什么风扇的扇叶是三片不是两片或者四片呢?风扇的扇叶为什么这样的形状?究竟哪种设计效率最高,不如我们一起来探究它。我们都知道风力可以发电,那我们就设计不同的扇叶、采用不同的拼接方式来测试吧,我们可以观看风力发电过程中小灯泡的明亮程度来判断,更精确一点就用电流表、电压表进行判断。
当课程、设备、师资力量都有了,除此之外,我们还需要丰富的创新活动去支持它的发展!
3D打印是实现创客教育的一大必备工具。
动力——分析——制作——迭代——分享这个过程是一个螺旋上升的过程,每实现一个小目标,孩子们的能力都会有所提升。在小目标的基础上继续钻研,不断创新,这样的过程十分有利孩子的多方面能力培养!
最后,伍老师说道:授人以鱼不如授人以渔,在今后的学习生活中,孩子们会遇到很多问题,所以解决问题的能力就固然非常重要了。孩子们的创新能力、解决问题的能力的培养是一个长期的过程,而STEAM和创客教育就是培养这些能力的方式!